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历数国内网络游戏玩家的十大不良习惯

首先,我要明确指出,这一文本无意通过崇拜外国事物和奉承外国来歧视我们的中国运动员。因为与国外的网络游戏环境相比,中国人的素质确实需要提高。更不用说DNF,一款玩家年龄更小的网络游戏,也被称为玩家素质最高的魔兽世界民族服装。现在到处都有各种各样的玩家让人们想被列入黑名单。

目前,中国玩家在欧美服务器上的声誉很差,一是因为收银员的存在,二是因为许多中国玩家的不良习惯。现在,让我们列出中国网络游戏玩家的十大坏习惯。我希望每个人不要忙着盲目地投篮,先想想他们是否没有这些习惯。

1。滚动骂“滚动”是中国每个网络游戏中的普遍现象 当谈到国内玩家习惯性的刷屏和外国玩家有序的频道时,很容易想到只有中国人喜欢在国外大声说话的谣言。 有些玩家似乎认为,只要声音大,就意味着他们的冲力足够大,刷屏速度快,意味着他们的力量很大。 频繁的屏幕滑动会干扰其他玩家的发言,导致每个玩家不得不滑动屏幕以确保公共频道的使用。 因此,没有人利用频繁的屏幕轻弹。

2。相互歧视

我担心鄙视他人不仅是中国人民的罪恶根源,也是全人类的罪恶根源。 人们喜欢贬低别人获得的优势。 玩欧美网络游戏的人瞧不起玩韩国游戏的人,说他们是泡菜。 玩韩国游戏的人瞧不起那些玩欧美游戏的人,说他们是假装被迫这么做的。 高层瞧不起低层,说他们是新手。 低级别的人鄙视高级别的人,说他们一定是真正的失败者。 花钱的人鄙视不花钱的人,他们很穷。 那些不花钱的人瞧不起那些花钱的人,他们不会玩游戏。 人们对彼此的这种歧视感到高兴,就好像每个人都站在别人的头上。

3。利用“小利”并非不可能,但这不应该是因为小利违反道德。 在网络游戏中,有许多利用小事情的机会 当游戏中出现bug时,大量玩家将会在短时间内学会使用bug获取利润。 在《魔兽世界》年,扮演怪物、抢劫怪物、其他人抢东西、标出容易被拍卖行玩家忽略的价格,都是贪图小便宜的表现。 迎接小收获也给游戏骗子一个机会,利用玩家喜欢小收获的心理来设置陷阱,这是他们常用的方法。

4。自我中心

许多网络游戏需要玩家之间的合作,游戏的目标只能通过团队合作来实现。 但是许多玩家已经意识到自我中心的概念 在团队合作中,一个人只关注自己的利益,而不关心他人。 我总是抱怨我从团队中得到的太少,这使得团队在需要付出的时候会收缩。 一些国内网络游戏总是强调玩家的个人身份,强调玩家可以获得的个人荣誉。他们甚至强调玩家的个人身份和各种头衔,比如皇帝和领袖,这进一步加深了玩家以自我为中心的观念。 其他网络游戏则不是 重视行会系统《R2》就像一块试金石。只有公会接纳的玩家才能充分享受拥有公会的好处。 你一个人不能在游戏中做任何事

为了利润,网络游戏包含了太多的非法行为。 说谎者、窃取数字、赚钱、绞刑、代表他人练习以及穿个人衣服,都在破坏网络游戏秩序的每一个行为背后隐藏着自己的利益。 为了这些好处,玩家必须忍受被骗走他们的财产和一直窃取他们账户的威胁,以及代表他们玩和练习的金钱对游戏平衡的影响。 由于管理滞后,网络游戏中各种非法赚钱的行为时有发生。 由于上述行为,游戏制造商增加了运营成本,这些成本只能转移给玩家消费或减少他们在游戏中的投资。 各种非法行为已经从网络游戏行业中瓜分了大量利润。因此,该行业的实际规模缩小了,发展速度也降低了。 那些没有能力窃取数字的普通玩家,等等。也会为了在游戏中获利而作弊。 还有很多以朋友的名义借设备却不归还的情况。

6。愤怒的年轻人

民族情感是网络游戏中常见的情感。 爱国主义当然是一件好事,但是如果在游戏中过分强调民族情感,有时它不会给社会带来任何有益的结果。 例如,在外国服务器上,外国玩家通过中国玩家的共同努力被淘汰。 这件事当然可以提高中国玩家的士气,但是赢得一个在线游戏就不那么开心了。 相比之下,人们更为自豪的是通过游戏中的礼貌行为赢得外国人的尊重,或者通过自己在竞争中的努力赢得胜利。 对于那些在网络游戏中不断玩各种虚拟入侵者的爱国人士来说,这与爱国精神相去甚远。 对于一些玩家来说,这也许能够达到爱国主义教育的效果,但是与允许玩家在电脑前不断地打击奇怪的事情相比,把这样的精力投入到祖国的建设中可能更值得。

7。不诚实的

由于网络的特点,欺骗已经成为网络游戏中最常见的消极行为。 在网络游戏中撒谎和作弊更容易,因为你不需要面对面,也更容易,因为你可以随时更改你的网名。 只要你通过打字和鼠标操作在游戏中一无所获,这对许多缺乏道德观念的玩家来说就是一件划算的事情。 为了获得更多的好处,一些玩家在游戏中散布各种谎言或者利用游戏的特点直接作弊。 由于普遍的欺诈,网络游戏玩家之间的信任变得非常差,人们充满了不信任。 然而,即使如此,那些愿意在作弊中不劳而获的玩家仍然不会停止并继续使用新的技巧来提高作弊的成功率。 一个欺诈性的社会只能制造社会和内部消费的谨慎成员。玩家不信任会增加沟通成本,这对每个人都不好。

8。颜色痴迷

喜欢异性是正常的人类心理活动,没有什么可责备的。 然而,一些长期参与游戏的男性玩家缺乏真实的异性。 交流的机会对游戏中的女性玩家采取了相当特殊的态度。 在一些游戏协会中,女性玩家受到特殊照顾。 要么是被太多的男性成员照顾,从而影响了公会的整体利益,要么是在与许多男性玩家调情时破坏了男性玩家之间的关系。 为了接近女性玩家,一些男性玩家可以打破游戏的正常规则,以微笑打动美女。 这种中学生的态度在相距较远的网络上更加荒谬。

在异性的网络游戏中 交朋友不是一件坏事,但是如果你总是有不纯洁的目的,它肯定会影响你通常的游戏行为。 一些玩家将与异性接触的机会视为游戏的主要目的,这不可避免地使游戏过程因他们自己的欲望而更加渴望快速成功和即时利益。 这种行为也催生了许多玩家在游戏中故意装扮可爱的女性,诱惑欺骗和喜欢异性。 交朋友的男性运动员会进一步降低运动员之间的认同感和信任感。

九、报复性会报告

心胸狭窄也是许多网络游戏玩家的行为特征。 这可能与网络游戏中大量以自我为中心的独生子女有关。 在游戏中,我们总是可以遇到这样的人,也许只是因为一件小事惹恼了他,而有鉴于此,我们可以用游戏系统来干扰你,PK或抢劫怪物,甚至在拥挤的地方刷你的屏幕几天,好像只有这样他才能心理平衡。 缺乏宽容是一些球员非常明显的特征 事实上,他们可以呼风唤雨。在网络游戏中,他们可以享受霸权。自然,他们会变得越来越自私和专横。

ten,competitive

在网络游戏中,竞争是每个游戏中都存在的现象。 为了能够在游戏中获胜,你必须日夜训练,花很多钱,甚至欺骗和窃取数字。 事实上,这是为了,但只是在游戏中,刷屏幕的人不能回到他的嘴里,或者PK的人不敢上网。 在一些游戏中,争夺权力也成为引诱玩家不断消费的一种手段。这些游戏鼓励玩家之间的PK,为PK的赢家提供各种奖励,并在游戏中宣传他们。 玩家的竞争精神使他们不断地投资于游戏,当然满足的是游戏制造商。

为力量和竞争而奋斗是许多玩家的目标,但这往往要花很多钱。 在一个呼吸的虚拟世界里,收入通常不值得投资,至少不是因为这干扰了现实生活

结论:列举这些中国球员的常见不良习惯并不是给每个人互相虐待的机会。 人类仍然有如此根深蒂固的邪恶。当他们看到这些弊病时,他们通常会回答说,这些坏习惯都是关于别人的,而他们自己却一无所有。 边肖希望这样的文章不会引起更多的争论,但会让人们在平时玩游戏时更加自律。 指责不一定能净化环境,但自律是提高整体素质的好方法。 为了改善中国玩家在国外服务器上的形象,给自己一个好的游戏环境,让我们正视这些缺点,并与之斗争。

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