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《故宫:口袋宫匠》:用游戏讲述故宫600年的宫殿故事

《故宫:口袋宫匠》:使用游戏讲述紫禁城宫殿600年的故事

紫禁城和腾讯,一个是中国传统文化的大师,另一个是信息时代的领导者。

自2016年双方开始合作以来,他们探索了如何将中国传统文化和尖端技术与新的创新形式相结合。

由紫禁城与腾讯梦魇共同开发的《故宫:口袋宫匠》正式推出。双方再次开始朝着这个方向努力。他们的要求指向同一个地方,使用最新的技术和设备将传统文化内容传递给年轻一代。

从脊兽说话《故宫:口袋宫匠》

在谈到传统文化内容的传播时,作者想向您介绍紫禁城中每座宫殿都不起眼的小动物。野兽,建筑大家梁思成曾经评论说,他们是“美丽的建筑之冠”。然而,作为一群传统的古代建筑文化,这些小动物的角色和名称是什么?大多数人无法正确回答这个问题。

这意味着传统文化与公众之间仍然存在着一种陌生感和疏远感。传统文化真正进入年轻人的生活,《故宫:口袋宫匠》可能是一个有效的解决方案。

在这个小游戏中,用户将被改造成一个小工匠,并与宫廷皇家猫一起,体验建立“培育寺”和“Cienning宫”的整个过程。游戏构建过程非常有趣,结合Snake + Sokoban游戏玩法,用户使用Snake游戏玩法收集材料,然后计算如何将材料放置在指定位置并将大脑燃烧两次。游戏还设计了收集的游戏玩法。用户可以从宫殿各处收集文物,以解锁更多隐藏的文物并丰富插图。

不仅如此,这场比赛的边线比赛也很有趣。该游戏包括一个类似沙盒游戏的mod游戏,用户可以建立自己的水平,并将其发布给其他玩家,以挑战他们;用户甚至可以升级他们的外观或坐骑与奖励在游戏中。

无论是在正线游戏还是边线游戏中,游戏的核心都是介绍紫禁城大皇宫中一些物品的故事和用途,如日晷、钱币等,以普及紫禁城的相关知识。通过一个有趣的游戏,另一个[0x9A8b]正在向外界传播关于紫禁城的故事,尤其是年轻人。

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以上述山脊兽为例,通过[0x9A8b]了解了这些小兽背后的文化意义。

游戏中的宫廷工匠是“飞凤人”,带领着宫中的天鹅。一般来说,一个房子上出现的天鹅兽越多,建筑物的高度就越高,而且是古代唯一拥有的。仅有的10种脊椎动物是宫殿,在某种意义上,它是皇权的象征。

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故宫共有186万件文物。有太多类似的景观,如天鹅兽,但有文物,象征着中国民族文化和工匠精神。

如何传达这些建筑及其背后的文化内涵,让更多的人了解紫禁城丰富的历史文化,并利用游戏的互动方式让用户接受从被动到主动的传统文化知识。这就是腾讯《追梦人》与紫禁城联合推出的意义《故宫:口袋宫匠》。

腾讯梦想计划与社会价值

这一代年轻人,随着互联网的成长,以及互联网渗透到他们生活的每个角落,游戏成了他们的普遍娱乐。根据中国游戏产业年报,在中国6亿游戏用户群中,35岁以下的用户占78%。

换句话说,当代年轻人几乎完全接触过游戏。对他们来说,游戏逐渐成为他们理解世界的重要窗口。

故宫博物院副院长冯乃恩说:“传统文化如何与现代氛围联系在一起?你不能把自己抬高。如果你想让年轻人接受它,你必须选择你最接近并且最愿意去的路。对于年轻人来说,这是一场游戏。“

这就是《故宫:口袋宫匠》在线上的含义,它是它希望实现的目标。

在2019年的腾讯会议上,腾讯推出了以“社会价值”为核心的“寻求梦想”品牌。凭借多种产品和项目,腾讯的三个维度:数字文化传承,国际科技教育和公益社会关怀为多人开启梦想之旅。

《故宫:口袋宫匠》从数字文化传承的维度来看,在教育和娱乐的形式下,年轻人可以在游戏过程中更好地了解紫禁城文化,体验紫禁城传统古典建筑的美感。

游戏不仅仅是一种简单的娱乐方式,它以我们独有的方式改变着我们的生活,它传达信息并实现不同文化之间的传播和碰撞。

正如腾讯梦想计划基于相同的基础,游戏是娱乐,但不仅仅是娱乐。我们期待未来“腾讯梦想捕捉计划”将让更多人了解游戏的积极社会价值。

道路将是非常漫长和具有挑战性的,但腾讯梦想计划已经展示了第一步也是最艰难的步骤。

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